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円形のキャラには、主人公に対し距離ゼロの包囲ショットを撃ち込むフローに距離条件(円)を与えることによって擬似的に当たり判定を実装する場合があります。
ただ、普通にキャラの体当たり判定を使うよりかは処理を喰うと思うのでむやみに使わないようにしています。 #アクエディ
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過去5作のバージョンアップを完了しました!
むかし遊んでくれた方も初めての方も、楽しんでもらえたら嬉しいです。
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立髪Ⅱのサントラが気軽に聴ける形で公開されました! 改めて聴いてもすんごい曲ばかりです…(自分は"蒼々たる要衝"と"ブルーヒストリー"が好き)