//=time() ?>
◆Blender パーティクルでハチの毛
パーティクルシステム初トライ。
全体に毛を生やして触覚と目は適用除外に。ここは要復習。
だんだん虫っぽくなってきた。
#blender
◆Blender ハチのモデリング完了
羽根を作って面の裏表修正、同じ位置に点がダブってポリゴンの表示がおかしくなる現象修正(面倒)。
海外チュートリアルあるあるな現象だが、脚の数が突然4x2→3x2に減っていたのを修正、前脚の関節もついでに減っていたが、修正せず。次はUV&テクスチャ。
#Blender
◆実写広告ラボ【Day7】トランジション
やっと完成。タイムラインのカット、長さ・端の合わせのやり方が今更分かり、レンズ補正~露光etcのエフェクトの埋め込みを自信をもってできるようになった。
霧が晴れたところで再びDay11にチャレンジする。
#実写広告ラボ
◆Blender ソファー
ブログ記事を参考に作ろうとしたが、ver2.79がベースになっているせいか作業がよく分からない。あきらめて、完成品を見て自分で考えながら作ったらそれっぽいのができた。
次はテクスチャに挑戦したい。
#blender
◆Blender アドオンArchimesh
8割ほど作ったMdesignさんのロケットのデータが消滅して大ダメージ。
気を取り直してBibiさんの動画を見て部屋を作ってみるが、アドオンが強力すぎてサクサクできる。展示会のレイアウト程度なら業者に任せなくてもできそうだな。
https://t.co/lKQowwpLp1
#blender
■本日の学習
5分でモデリング 家を作ろう
細かい操作は省いてあるのでめっちゃ苦労したが、一応完成
https://t.co/2Qki2vS0jO
#blender