//=time() ?>
結構できてきた。グラデシェーダーを当ててみたらそこそこ良い感じに見えるけど、曲げた時のエッジと指の隙間が気になる。特にエッジは死活問題。あと曲げた後の形をいろんな角度から見ると粗が発見されまくる
顔がようやく見れる程度にはなってきた気がする
指のウェイト(仮)一旦塗れた~。あと親指のボーン増やしたりポリ割調整が必要。指の隙間は余力があれば膨らませたいけど余力があるかはその時次第
耳できた~。髪の毛で全然見えませんけど。
主に目元の奥行きを減らしてアニメっぽくしたというかリアルっぽさを減らした
半月以上ずっと手を作っては直しを繰り返してるんだけど、第三関節をきれいに動かせない
顔いろんな角度から整えた
顔の比率変えた
襟足をカットして、サイドの髪の毛を増毛して、顔もちょっといじった
【6/16進捗】 モーション:yurie様 カメラ:DG-RINER様