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メンテナンスのウサギ兄さん
ポートフォリオ用にモデル作ってるキャラデザを綺麗にしてみたら、作ってるのと違うデザインになってしまった。。。モデルは、、、作り直す!
鉛筆線画の塗りを検証中。(*´▽`*) 境界線を斜線入れて行けばベタ塗でも結構いい感じだな
#zbrush ドラゴンのほうばっか触ってたけど、デフォルメキャラのほうも進めよう! メカのデザインでもいったん形作ってからリトポしたらよいですよとアドバイスをいただいので、チャレンジ中・・・リトポ・・・のやり方を聞いたが忘れた。。。
#zbrush 週一がずれ込むやーつ。。。 作業しててふと疑問に思ったこと、鳥とかって飛んでるとき足どうしてるんだろう?と思ったら畳んでたり伸ばしてたりと、不思議な感じ。足重そうだから飛翔中に足置き的な発達パーツ付けてみようかな(*´▽`*)
#zbrush 週一でのおさわり。 鱗のブラシとかつかってみたいので、いったん終了。 もっと形状のディティール詰めてからのほうがいいのかな???
久しく触ってなかったのでzbrush再開。zmodelerなるものでモデルをいじってみるが、グループがシンメトリになってなったり、移動できないポイントが出てきたり??? ただサブディビジョンでプレビューしてみるとイラストの曲線ツールいじってるみたいな感覚でちょっと楽しいw(*´▽`*)
キャラデザしながら、色々練習中。混色良い感じだけど色相違いすぎると馴染ませるの厳しいな〜。まだまだ色々試していこう