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ふぉ~す・ぬる ⛩ ゲーム制作さんのイラストまとめ


Godotで「魂滑(kon-kotsu)」という見下ろし型のアクションゲームを作っています。 絵を描きます(ほぼ毎日)。世界を作りたいです。

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カットインに使おうとしてるイラストです。とりあえず仮塗り。ただこれ、形が複雑で開発者以外意味わからないだろうから没かも。
黄緑の方が面白いけどさらに意味が分からくなりそう。

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戦闘フィールドの背景、ソシャゲのインテリアみたいなのを毎日5個ずつくらいを描いて、場所によって配置を変えればいいのかもとか思った。
これなら簡単に作れる。

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この絵、背景と服や肌の質感の技術が足りなくて詰まりまくってたので没にした。
諸々の技術を1つずつしっかりと勉強していかないと駄目だなと。 https://t.co/noUsuTawzi

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森のただの通り道の途中だけど、季節変化、植物の成長、植物の動きなんかを考えると、思ってたよりかなり細かく綺麗なレイヤー分けをした、差分分けしないといけないので、仕様書みたいなのを作ってる

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