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SubstancePainterで濡れもの表現の練習。万能MaskGeneratorのGradientを使ってメタリックやラフネスをいじればそれっぽくなったかも
#SubstancePainter
複数オブジェクトのLowPolyモデルのテクスチャを作成するテスト。マスクはSubstancePainterの厚さマップを利用。LowPolyだけどAOもっと強くすれば遠見はいけそう。ただ輪郭はきつい
#substancedesigner
#SubstancePainter