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貧乏性なので、様々な手段を駆使して、バリエーションを作成しています
石の床は分割して組み合わせ自由に、
木もパーツ単位でばらせるようにし、サイズや形状を自由に帰れるように
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
岩を押す時に、専用モーションに
ちょっと岩にかぶってますね、表示順位をどう変えればいいのだろうか
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
#プレミアムツクールデー
フルドットでRPG作成しています。
マップ組みとキャラメイキングメインで進めております!
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
切り立った崖に沿うような、高さのある遺跡を作成開始
まずは必要なパーツの洗い出しから。。。
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
切り立った崖と湖のマップ作成中
この崖の延長に遺跡を建造予定
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
#PortfolioDay タグでむっちゃ素敵な絵が流れてくるので便乗
#pixelart
#皆様のマップを見たい気分
最近フィールドばかりなので、たまには街や洞窟も。。。
洞窟は実際はフィルタや色調補正されます
自然系の洞窟はなるべく壁が滑らかなカーブを描けるように気をつけています
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
#皆様のマップを見たい気分
マップ制作系タグ好きなので便乗~
今まさに作ってるマップと、最近苦労したマップを再掲載
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV