小林 光(Hikaru Kobayashi)2/15東京ゲームダンジョン&2/16コミティア151さんのプロフィール画像

小林 光(Hikaru Kobayashi)2/15東京ゲームダンジョン&2/16コミティア151さんのイラストまとめ


ドット絵/pixel art/メガドライブ/Perfume/数字/ソニック/鬼太郎/午後のロードショー/サメ映画/ヴァンパイアハンター/MSX/リアル脱出ゲーム/ビックリマン/FF2/ダイの大冒険/ヒカルの碁/スーパー戦隊/貝殻をこよなく愛す。RPGツクールMZでフルドットオープンワールドRPG製作中。無言フォローどぞ
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世界中に点在する洞窟の存在をプレイヤーに認識してもらうために、洞窟に済んでいる魔物の存在を匂わす工夫を色々と。
例えば野犬が棲む洞窟のそばには、洞窟の周辺に足跡がついていたりとか。

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せっかくなの「この先洞窟あり」看板の経年劣化版も用意してみました
その場の雰囲気に合わせて使い分けていきます

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なんせ世界が広すぎて迷子になるばかりでなく、各地点在する洞窟が見つけられないので、洞窟に誘導する(注意喚起も含めて)新規看板を用意してみました
看板や標識をデザインするのは楽しいですね
ちょっとドラクエっぽくなっちゃったな

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ちょっと濃いめのキャラたちも、歩行キャラドットが続々出来てまいりました

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良いタグですね!便乗。ひたすらドット絵でRPG作成しています。
ドット絵はすべてRPG用に描き起こしたオリジナルです。

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制作中のRPGは、私の個人的収集欲を満たしたいがために制作を行っており
武器だけでなく食べ物も充実しているので、コンプするのが死ぬほど大変です
wiki必須なゲームになることでしょう

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制作中のRPGですが、私の個人的収集欲を満たしたいがために制作を行っており
武器だけでも1200種程度を予定しており、入手手段も宝箱から見つけたり、鍛冶で作ったり、お店で買ったり、敵が落としたりなど様々です

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ちょっと懐かしくも新しい、ど定番RPGを制作中です。
旅の仲間を集め、敵を倒してお金を集め、そのお金で武器を買い、果物収穫や釣りや採掘でアイテムを増やし、強くなったらドラゴンなどの強敵を倒す。

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今月の進捗。歩行キャラ作ったり道中を看板で充実化したり。
マップが広すぎるのでマップ作製の進捗ばかりです

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