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ビジュアル重心を頭部に落とすのは、カード効果に対応して強攻撃で優位に立つけとではなく、接近戦に不向きなキャラクターデザイン。 頭部外甲は複雑な構造をしているため、最后は上向きにまとめた髪の毛を简化してマスクの角に合わせ、インフィニティの王冠みたい頭部を模擬した。
インフィニティ。
どちらのイラストも無限大符号を暗示してる、そして殺戮機械という印象を表現できるようにインフィニティのデザインは装飾が少ない上、尻尾をそのまま描いたらすっぱりのイメージを破壊するため、ノヴァと同じ髪の形で表現する。
「髪が首尾繋がるのはどう」も考えたが、最後は線対称
優等生だから能力の鍛えを大切と見るズィーガーを描く時いつも肩と背の筋肉感を注意してる。女の子だけど繊細ではない。
洋服制服を付けてる場合キャライメージは急にホワイトに迫っていく。