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鎧武と武神鎧武を更新したので制作wikiにあげました。武神は当身超必追加など。鎧武は技の追加はジンバーの空中射撃のみですが、結構色々弄ったので詳しくはリドミをご覧ください
作ろうと思いつつずっと放置していたドラゴン爆炎突き。資料がないので適当ですが…。ソードVとストライクVを両方引かないと使えない超必ということ以外はまだ考え中です。
龍騎の調整のあいまにちょこちょこと。2枚だけでもぎりぎり撃ってるようには見えるはず…
頭の大きさ変えただけですが、やっぱり結構変わるもんですね
ミッチの頭が大きい気がするのは手前にいるせいだから…遠近法だから…
サバイブ製作が攻撃動作に入ってから中々うまくいかないので気分転換 頭が大きくなっちゃったのは紘汰さんのせいです
龍騎とリュウガを少しだけ更新しました。空強のアニメがおかしかったのでその修正と、下半身に縁取り、強パンチの仕様変更です
この位置で当たらないのって立ち弱だとしてもリーチ短い気がしたりしなかったり
ニュートラルを2ドット高くしたので背比べしようと並べてみましたが、こうして見ると龍騎勢充実してますね
Ennkiさん、あっという間にドラグレッダーの新しい素材作っててすごすぎます 私は何度か修正してもこの程度という cnsとかドット絵弄りだしてもうすぐ半年ですし、もうちょっとくらい上達しててもいいはずなんですけど…