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#Fusion360 でパッチ
図形的には右側の面は0座標で平面、穴が空いている面を閉じるためにパッチで面を貼る
しかし、赤丸の部分を拡大するとパッチで張った面にずれが発生する
これに気づかず、ソリッド化すると、右側の0座標面は0座標ではなくなり、平面ではなくなる
結構マジで困るバグ
久しぶりに #Fusion360 でフォーム使ってみる
エッジを部分的に出したい所があるので、折り目をつけると、曲面部分を勝手に演算して変形させられる
それが嫌なのでやっぱりパッチに戻るという_(┐「ε:)_
(二枚目手前がパッチで奥がフォーム)