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88MULTiⅡ@日本レトロゲーム誌研究会電子化部さんのイラストまとめ


レトロゲーム誌研究ブログしてる元ドッターのプランナ。三児の父。日本のコンテンツ大好き日本下げ大嫌い。天安門事件。
88VA等が好きでスパロボ他色々作ってましたが、レトロパロディVoxelSTGを個人製作リリース!
ACG/STG開発者・配信者・ゲーム誌関係者以外はあまりフォロバしてないし思想が真逆や0ポスなら即ブロ!
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他にもやる事あるのに今日はこれら他色々参考に、Voxelシューの火山ステージを進める。でもマップはやっぱ時間掛かるなあ…😓しかしSHMUP Creatorの保存データバックアップそろそろ取りたいけど、方法あるのだろうか🤔

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このタグ眺めてるだけで楽しいなあ😀ナウシカや鮎川まどかや水野亜美が多い気がするけど、偶に人外がおる😆ワイはドハマりはクラリスやけど、南原ちずるやら美波唯やらどんどん遡ると、メルモな気がして来た😇

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SHMUP Creater用の雑魚やら背景用の山やらVoxelで作って、マップチップも幾つか追加して、配置したり敵の動き作ったりちよっと調整したり…楽しいけど幾らでも時間が要るな😓なおFBXテクスチャ問題は未解決なので、マップに置くと白一色😇

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次の紹介する1冊を用意。アーケードゲーム特集と言うことで入手したこちらです😀この頃のアーケードもパソコンもほんとワクワクしたものですね😆さてその頃のシューティングを2.5Dにした様なゲーム製作の続きやろ😋

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これって飛田さんが某アニメに出てるのを冨野監督が知って…って話を聞いたと思うのだけど、何処に載ってた情報だったっけなあ?🤔 https://t.co/OhBKq1FVS3

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今週別のを用意してたのですが、先日の小牧元編集長の訃報を受けて、やはりこちらを紹介する事にしました。中学時代に愛読させて頂きました。ありがとうございました😔

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そろそろ新ブログで紹介を再開したいなと思い、用意を始めました。記念の1冊目はコンプ大賞発表号のこちら!😆…でも私はKanonすら遊んで無いのですけれど😓

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らしいので製作中のボクセルシューティングのボスや中ボス上げとこう😆斜めだとあんまり元ネタがわからかいかな!?😙

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最大126っぽいので126×126×32にしましたが、めっちゃドット打ったり削ったりに時間掛かる😓まだまだあちこち修正が必要だし、このサイズは手間的に滅多に使えないなあと痛感しました😆

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