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@teruki_obara 突然ですがFusion360についての質問よろしいでしょうか。こうしたドリル状の剣のモデリングをしたいのですが、コイルですと形状に限界があるので、テーパに沿った複数のオフセット平面とそこへのスケッチをチェックポイントとし、そこから形成したスプラインでスイープを(続きます)