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今の木。細身。複数置いた時にシルエットが単調にならないように重心が中心に来ないようにしてる
葉のポリゴンは多め、デシメートかければいいかなって甘えがある
法線転写はしている
・葉の方向は揃える(下からん絵を優先)
・葉は枝の先の方にのみ生えるように
・葉揺れように頂点カラーがAOとして
ここから細身の木が楽にかっこよくなることに気づく(好みによる)
葉のサイズがでかい
①葉の向きをそろえる。下からの絵に強いが横から見ると貧相。
②横からのシルエット増強のために中に球が入ってる
③ポリゴン数無視してたくさんおいた。悪くないが、葉がでかくて単調。
④葉の向きをランダムに
失敗作シリーズ
幹は太目、気合で作る
①葉っぱは枝全体にパーティクルで散らばめた
②ポリゴン削減しようとして、葉っぱでかくして少な目に。ショボい
③シルエット重視で、上向き、下向きの傘をかぶせるようにした