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イグネス@AFKさんのイラストまとめ


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普通のパーティにテルミンを入れても、数に押されて味方4名が倒れたのち生き残ったテルミンが袋叩きにあうといった感じです。

テルミンを活かすには、残りの4人も「しぶとく生き残って勝つ」タイプの英雄で揃えた方が良さそうなんですが

モゾス、タレン、オセロスと高級品ばかりで試せませんでした…

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そして説明不要なのがアインズです。彼も通常攻撃がスキルな上に、陣営ボーナスやアルベドの関係で王アンド王として悪名高いです。

最近強化されたイザベラも通常攻撃が全てスキルなので相性が良いはずなんですが、試した事がないので早く育ててみたいところです。

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★26章まで進んでいたアカウントのピッパーが伝説+なったので試しに使用したところ、スタメンになってしまいました。

改めてシナジーの大切さを噛み締めたので、その内容を書いていきます。

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例えば動画で一緒に活躍していたソロスは、専用装備のレベルを上げた上で自身のスキルを止めどなく使用しないとアタッカーになれません。ソリスは後衛なので守ってもらう必要があります。

動画のライカは家具スキルなし、専用装備+10です。しかも前衛にも後衛にもおけます。

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まず最初の条件「敵を3体以上行動不能にする」は前回お勧めしたタシーやロワンの必殺技や、ゴルボのスキル「ダイブボム」などで簡単に条件が満たされます。

ジョーカー自身もスタンが得意なので、ダイモンやルシウスが持つ単体スタンとタイミングが合えば発動可能です。

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敵の攻撃を避けるでも、防ぐでもなく「無かったことにする」能力なので、倍速にしていると他の仲間が大活躍しただけに見えるはずです。

少し寂しですが、だからこそ様々な英雄で進めたい自分にとっては手放せない存在となっています。

バレーならセッター、野球ならキャチャーそれがファリオです。

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そのため「自分を自分で回復しながら戦う」英雄と素晴らしい相性です。

グレイブボーンには自己回復で延命しながらバフを重ねて闘う英雄が多いですが、あまりの長期戦に支援役が戦闘半ばで倒れてしまうことが殆どです。

ならば倒れてもいいじゃないかというのがサイラスです。

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★ゴルボを例に挙げてスタンの凄さを書いていきます。

ゴルボはこのゲームのバトルシステムだからこそ活躍の場がある英雄でとても面白い能力を持っています。

範囲スタンのダイブボムです。

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チーム遠征がヘビーに感じることもありますが、このゲームはゆっくりプレイしても楽しさが味わえるので良いですね。

ゲーマーの血が騒いで「もう1ステージ強引にクリアするか!」なんて思う度に「自分はカメでいい」と言い聞かせてます。

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★今日はソリスについです。本当は「型落ちした序盤のキャリー第3回」として書くつもりでしたが

ガチャの関係でソリスを序盤で使えた試しがないないため、後半に育てた使用感を中心に彼女の良さを書いていきます。

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