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髪と格闘 ワンサイドアップ短かったな、あとで直そ
カーブで髪を一房一房作ってるけど、効率悪く感じる(めんどい) 髪もVRoidでやるか
大分よくなってきた! マテリアルのテストはこんなもんでいいか、Blenderに戻る #UTS2
#VRoid モデルいい感じのができたから #Blender にインポートしてマテリアル変えてたんだけど、 #Unity に持ってくとUnity内でマテリアル設定し直すんだっけ???
イメージ固まってないから進まんな…… 顔から平成を感じる
Blnder2.8でVRoidモデルをインポートしてみたんだけど、なんか見た目がゴツゴツしてる 試しにサブディビジョンサーフェスかけたら頂点が繋がってないとこ多数なのは何…… 重複頂点削除どこ?