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人面疽!
fdmのビルド計算法だと例えば半球形で肉厚以外に空間作ってもサポート込でビルド時間って実はそう動かずinfillを30%としていると 確かに体積重量にはなるけど主にshellの重さで全部埋めてもshell+30%の重さになるので意図的に開けたい空間が無いならある意味開ける意味が無い位になる
シンプル2000
blenderのメタボールaddon買ってみた。 やはりベースメッシュ作るのに向いていると思う。動作は速い形状は少ない気がするので変形とか追加がベースすね良く分からんケド
プレイしないと判らないけど(大体は絵よりプレイが面白くないパターン) 絵面とかのセンスはムチャクチャイイ。https://t.co/FwnT7YI6uP
バリエーション見るのは面白い。 意外と絵にしてもデザインにしても通常は制約多いので弾いてしまう物は多い訳でね
むづかしい・・・
オプション失敗したけど中々面白いカラフルなのでるなぁ
楽しい感じので出来た
段々PCぽくなっきたぞ