//=time() ?>
・拡散バズーカによるファンネル迎撃 ・弾切れから接近戦移行の判断スピードの早さ ・抜刀時に増加装甲でコックピットを守り、ファンネルからの攻撃を防ぐ ・鍔迫り合いの際に太陽を背にして相手の目潰しを図る 改めて見るとほんとに無駄がない、相手がクシャトリヤじゃなかったら勝ってたまである
色こういう感じで進めてみよ 首から下はまだ思いつかない
@aini_vrc たしかにつま先立ちロボは足太いイメージありますし、それはあるのかも やっぱいいなぁ
本来はますきゃっと用 可動式ウェポンラックがついててかっこいい
関節連動装甲の試作をありものでやった LowerLegにくっついてる膝関節部の装甲をUpperLegと50%連動させた ほんとに簡単にできる、すごい
詰まるとネタあさりに前のやつを見返すけど一応単なるラフでも進化しとる(同じキャラを描いているつもり
展開機構憧れる〜〜
フフフ………PEX!!!
Unityでごちゃごちゃ触るのが楽しくて完全に作業が止まってる子
没ラフ