//=time() ?>
描けた
服ぬりぬり中...
Bpainterほんと便利...
ちなみにまぶたを表現する線は別メッシュに描いてアルファで透過するようにしてる こうすれば目を閉じたときに起こりやすいテクスチャの崩壊を防げる
n回目の顔修正
すこし顔変えた寝る
たぶん平成最後の進捗
進捗 結局ベイク機能使わず1から色塗ってる
進捗 マテリアルだけ設定完了
3人の素体は終わったぜ