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アイミ🦋3DCG練習中さんのイラストまとめ


ポートフォリオアプデ中。モデリングとVFXにハマってます👩‍💻Maya/Zbrush/Blender/Houdini/好き▶︎🎹音楽/ジュエリー/ファッション/自然/動物💎🦄🪷 🫖🌙💕🎠✨😌

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耳、ざっくり彫りました👂
毎日1パーツ練習。明日は鼻にしてみます👃

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今日からアニメーションの練習もチラッとしてみてる。レースが床にめり込んでるけど。。
エルサなら攻撃もできるから何かエフェクトつけようかなと、試しに軽くMayaでモーションつけてUnityに持っていったらめっちゃスローだったけど動いた。。テクスチャつけたらイケるのかな~。モーションは、根気🔥

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お昼休憩中に2Dでサファイアっぽい宝石描いてみました。宝石を描くと合成モードとグラデーションの配色あたりが鍛えられそうで、3Dで使うテクスチャにも自信がつくといいなと思っています。あと単純にきれいな宝石を描くのが楽しいです🙂
↓描いた手順

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ビーム発する魔法陣制作中です。ここから、また要素盛り込みます~

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できました~魔法陣テクスチャ1つ目🧙‍♀️次はビームを発する魔法陣を作ります🤗
←フォトショで描いたもの
→Unityに入れてみた感じ

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ぐふっ!Zbrush Core2020からZbrush2020をお迎えした!ライトボックスいっぱいある~!嬉しくて朝5時から学校のZbrush教材やってる(←Coreだとやり難かった)今日で入門教材終わりそうな勢い!ぐふふふふふ( *´艸`)←テンションおかしい

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ノードの強みの1例として。
Substace Designer(SD)でテクスチャ制作に5分
Photoshop(Ps)で同じテクスチャ制作に5分
SDでテクスチャ修正に3分
Psでテクスチャ修正に5~10分or描き直し

テクスチャ構造が複雑になればなるほど、修正時間に差が出てきますね⏳修正のストレス軽減大事😅

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ZBrush講座の3回目ZSphereで描いてみました。所要時間約40分⏱️
ZSphereは周りが使っていてずっと触ってみたくて、今回触れられて良かったです。解説もわかりやすくて助かりました😀関節作れると動物の形がとりやすいですね
筋肉の作りとか、勉強せねば。

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