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今日からアニメーションの練習もチラッとしてみてる。レースが床にめり込んでるけど。。
エルサなら攻撃もできるから何かエフェクトつけようかなと、試しに軽くMayaでモーションつけてUnityに持っていったらめっちゃスローだったけど動いた。。テクスチャつけたらイケるのかな~。モーションは、根気🔥
お昼休憩中に2Dでサファイアっぽい宝石描いてみました。宝石を描くと合成モードとグラデーションの配色あたりが鍛えられそうで、3Dで使うテクスチャにも自信がつくといいなと思っています。あと単純にきれいな宝石を描くのが楽しいです🙂
↓描いた手順
ぐふっ!Zbrush Core2020からZbrush2020をお迎えした!ライトボックスいっぱいある~!嬉しくて朝5時から学校のZbrush教材やってる(←Coreだとやり難かった)今日で入門教材終わりそうな勢い!ぐふふふふふ( *´艸`)←テンションおかしい
ノードの強みの1例として。
Substace Designer(SD)でテクスチャ制作に5分
Photoshop(Ps)で同じテクスチャ制作に5分
SDでテクスチャ修正に3分
Psでテクスチャ修正に5~10分or描き直し
テクスチャ構造が複雑になればなるほど、修正時間に差が出てきますね⏳修正のストレス軽減大事😅
ZBrush講座の3回目ZSphereで描いてみました。所要時間約40分⏱️
ZSphereは周りが使っていてずっと触ってみたくて、今回触れられて良かったです。解説もわかりやすくて助かりました😀関節作れると動物の形がとりやすいですね
筋肉の作りとか、勉強せねば。