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#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習203日目🔰
🔘ZBrushで顔を作る練習
表情を動かす予定がないなら
歯は唇からつなげて彫ればいいことに気付きました🙂
口まわりは細かいし頬も難しいです。
次は目とその周辺を作ります。
解像度128だと彫り込みに限界があります🤔
そろそろ250にします。
#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習192日目🔰
🔘ZBrush練習(4日目)
Zリメッシャーの存在を知りました🙂
これを使えば面倒なリトポロジー作業が一瞬で済みます。
目標ポリゴン数やメッシュの流れも設定可能。
最強すぎるのでリトポロジーはZBrush一択です。
Blenderでの苦労は一体…😭
#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習187日目🔰(Blender)
🔘ラピュタのロボット兵づくり(3日目)
モデリングは完成しました🙂
今回はテクスチャにこだわるのが課題なので
ここからが本番です。
あと、肩の一部にコケを生やす予定です。
particleの使い方が久しぶりすぎて忘れました🤔