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blenderでデータ転送モディファイヤで法線転送前、後なんだけど、目の周り適応するとくっそ汚くなるから困った
WIP(作業を自ら増やしに行くスタイル)
落書き
意地で直した
ボーン本数えげつないのよこれ
@EClareChan すみません、この記事通りにやって、スカート、ちゃんと広がりますか……? 何故かポーズモードでX軸を中心に回転させると真横にボーンが移動し、UnityでDynamicBoneを適応するとスカートが前後にぺしゃんこに潰れてしまうのですが……なにか特別な手順が必要なんでしょうか……?
膝にかかってるとこブワってスカートみたいに広がるように調整ナウ
ボーン本数やばい
カラーリングこの方針で行こう。 ヒマラヤンの種のうさぎさんをモチーフにしたのだ あとは細かい小物の柄やら服の柄やらを書き込んで、表情シェイプ作らないといけない……更に揺れもの、アイトラ設定、アニメーション作成……先は長い……