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さて次はボヤボヤした影を塗っていきますよ。普通ボヤボヤが先で乗算が後だと思うのですが、僕はこっちの方が安心できる。ちなみに何故か乗算使いませんでした。皆はなるべく乗算使ってね。ボヤボヤがあると若干クオリティが上がります
さて、今度は明るい部分を出すためにスクリーンというレイヤー効果を発動させます。大体乗算レイヤーの上に来ますよ(たまに下にくるけど)。二枚目の矢印の部分がソレです。光の当たり具合や角度など、そこら辺考えながら塗りましょう。色は下塗りからスポイトで取ってきた
そういえば傷を入れなきゃですね。ということで傷を別レイヤーで入れちゃいましょう。傷痕とか体の模様とか刺青とかそういうのは、線画無しで描きましょう(ラフは必要。形がわからないと困るから)。でないと違和感すごいから。浮いてみえる