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2019.07.14
Jul 14, 2019
15~16일에 피드백받을 신 썸네일 ㅎ.ㅎ
배경오브젝트 생각하느라 머리 빠지는줄 알았음 ㅋㅋㅋ
인체 비례나 실루엣, 동세를 신경쓰려고 노력했는데 비례가 잘 맞았는지 모르겠다 ㅠㅠ
그동안 크로키/개인작 위주로 하느라 완성작 공부를 별로 안해서 업로드를 못했음.. ㅋㅋ
2019.06.26
Jun 26, 2019
소환술사 썸네일->피드백->썸네일 수정
인체만 몇번째 피드백인지 ㅅㅂ... 모작하면서 비례감 많이 키워야할 것 같다.
팔다리 길이도 더 정확하게 잡아야할듯..
기본적인거 너무 틀려서 혼났음 ㅠㅠㅠㅠ 반성하고 열심히 하자!
2019.06.20
Jun 20, 2019
피드백 후 수정. 인체..진짜 엉망이네 ㅠㅠㅠ 망작이다 망작!!
포커싱 잡는법도 아직 한참 먼 것 같고, 디자인... 그냥 밀도를 유지하는것보다도, 재질로 해석할 밀도랑 디자인으로 해석할 밀도를 나누는게 중요할듯.
2019.06.17
Jun 17, 2019
양감 완성! 할 수 있는만큼은 다 했으니 내일 어뜨케 피드백받을지가 기대된다 ㅎ.ㅎ 포커싱..맞출 수 있는만큼 했는데 이게 맞는건지.. 제발 맞기를 엉엉
2019.06.16
Jun 16, 2019
양감 작업! 원래 내일까지 완성후 제출인데 아침에 더 손봐야할듯..ㅠㅠㅠ
톤 맞추는건 한번 해봤더니 나쁘지 않게 된 것 같고, 포커싱 유지하기랑 디자인 자연스럽게 완성하기에 초점을 뒀다. 하루만 더 있었다면.. 편했을텐데...ㅠㅠㅠㅠ
2019.06.14
Jun 14, 2019
결국 두번째 썸네일로 진행.. 왜이렇게 디테일이 죽어보이지 ㅠㅠ 양감칠하면서 밀도를 잘 살려야할거같다. 털 질감은 좀더 러프하게 칠하는게 좋을듯. 머리카락 잘그리고싶다!!
2019.06.08 ~ 2019.06.11
Jun 8, 2019 ~ Jun 11, 2019
다시 썸네일 세장 피드백 후 수정..
인체는 어느정도 잡혔다 생각했는데 여전히 메롱인듯 ㅠㅠㅠ 항상 모든걸 신경쓰기가 제일 어려운거같아!!
2019.06.05
Jun 05, 2019
디테일+양감 작업중..
저번에도 디테일을 더 열심히 잡아야겠다고 생각했었는데, 기어코 쌤한테 지적받았다.. 반성 ㅠㅠ
확실히 높낮이를 잡고 양감을 넣으니 훨씬 수월하고 편안하게 양감이 들어가는듯. 톤 조절에도 신경써서 그런지 좀 이뻐보인다 ㅎㅎ
2019.05.31
May 31, 2019
사제 디테일 피드백 후 수정. 많이 늘었다고 생각했는데.. 아직도 오브젝트를 주변으로 풀어주는게 약하다. 썸네일에서 밀도 그릴때 선 막 긋는 버릇도 없애야 할듯. 모기향이라니 흑흑.. 그래도 부패턴 규칙은 일관성있게 들어가서 약간의 발전은 있었던거같다.