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Reoさんのイラストまとめ


23区のどこかで公私共にゲームプログラマーしてます。
個人は2Dアクションゲーム、縦スクシューティング制作中。
仕事ばかりして制作停止しがち。。。
Game Creator in Tokyo
C/C++, C#
Unity/ Raylib/ cocos2d-x
tanabata0000y.wixsite.com/reogames

フォロー数:761 フォロワー数:790

コネクトライブ凄く楽しかったです!
関わった方々素晴らしい作品を作ってくださりありがとうございました!!

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焼きまゆるさんの本を読んでて,
できれば複数目標となるデザイナーさんを,ってあったので何となく好きなものを集めてみたら
結構特徴的なものが好きなことがよく分かった.
プロセカは一般受けするタイプだろうけど他は結構濃い印象

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東京ゲームダンジョン当選しました!
8/7(日)よろしくお願いします!
ゲームジャンルはシューティングですー

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実装のための仮素材

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追加2時間
完成しました〜

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wip 6時間目
絵描くの大変、みんなすごいなぁ、、、

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作画上達ドリルがやっと終わったのでiPadで練習始めました
ファーストトライ
[WIP]世界樹の迷宮のソードマン

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長方形の領域回転できた
ずれは後でオフセットいじって調整するとして。

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どうやってマウスのマップ操作実装しよう。。。
やっぱりRayかなぁ

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