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髪の毛モデリング、恒例の再作成。なんで同じもの作ってるの~?と思われるかもしれませんが「もう一度同じものがつくれるのか」という再現性の確認のためにやってます。
#blender
ガイドモデル(白い半透明のやつ)を置いて髪のモデリングをやってみました。
ガイドを置くこと自体は有効ですが、ガイドの形がつまらないので、最終的に出来上がる髪型もつまらなくなってしまいそうですね
カメラの3D空間上の位置を手動で決定するのって結構めんどくさいのです。キャラクターモデルもアニメーションによって動き回るので、カメラ内にいい感じにキャラクターを収めるのはめんどいのですが、自動でキャラを画面内に収めてくれるので楽です。