//=time() ?>
初登場時から二人でつるんで行動してる
凶悪邪神二柱のこいつらだけど
根本的な考え方が真逆な所が個人的に気に入ってる。
イザベルは正義感が強すぎて狂ってしまった悪役で
ノアは自分が悪だと分かってて開き直ってるキ〇ガイ。
従弟君のオリキャラ
イルの必殺技3Dムービー完成。
ゲーム中に導入するのはもう少し
シナリオが進んでからといったところ。
技名の「玄風」はイルの亡くなった
父親の名前らしいです。
VSエリスお姉さま戦のデバッグ終了。
うん、まぁ程々に強い程度かな。
終盤ボスであんまり弱すぎると
DQ7のバリ〇ナジャみたいな印象になるし、
かといって強すぎるとプレイヤーが萎えるので
程々ぐらいが一番いいんじゃないかな
(ノーマルエンドのラスボスが結構エグい強さなので
その後だから余計
トゥルーエンドシナリオその一、
従弟君のオリキャラ、イル(味方)と
ディラン(敵大ボス)のイベント。
従弟君にすっげぇ雰囲気出てて素晴らしいと
言われたので早くディランに
ボイスを実装したいところ。
この辺りのシナリオは良くも悪くもすっげぇ王道で
見やすいかもしれない。
#6月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
ツクールでゲーム作ってます。
制作段階も割と終盤まで作れたかなって所かな。
従弟君曰く、このディランというキャラは
とにかく邪悪なキャラらしいので、悪さをさせた結果、
ドラゴンボールのフリーザみたいな事を
させてしまった件。
好きな作品の影響はどうしても出てしまう仕方ないね(