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左が今の自分の顔 右は今作っているの 確かに進化している気がする
久しぶりに新しく顔の面貼ってる 今はとにかくザクザク作って細かく直していこう
作りかけていたモデルを改めて見るとめちゃくちゃ面が斜めになってしまっているのである これでは平面では上手く行ってても透視投影で大惨事になってしまう もう少しこう、お面の意識がいる
とりあえず3つ
んー…それっぽい形はできた こうやって図形を組み合わせていくのね… 明日も仕事なので眠くはないがそろそろ横になろう
今日はここまで 明日はAffinity designerを勉強しよう…
板タブと和解しながら
とあるお題をもらって作ったリボン
2018→2019でclothがどの様に死ぬか、少し判明 ・設定値→引き継がれた ・頂点ペイント設定→でたらめになった 推測:max distanceとsurface penetrationの塗り分けをやり直せば復活する #VRChat 1枚目:2018 2枚目:2019
パーカーって難しいよね……