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8. mpc를 짜야 하는데 세계관에는 자신이 없으니까 캐릭터 디자인이라도 고민하지 않으려고 주력캐로 짰습니다. 흑발, 붉은 눈, 금장식, 단발 기장, 부스스 머리, 실눈(째진 눈). 주 무늬는 삼각형과 다이아몬드. 상징 동물은 여우, 용, 뱀.
포인트 컬러: 흑색, 홍색, 금색
7. 얘는 따님과 선관을 맺었지만 따님보다 디자인이 늦게 된 친구 입니다. 따라서 피부색 눈 색은 아마 따님에게서 따왔고... 뿔은 그냥 악마적인 표현을 더하다가 이렇게 됐습니다. 기본적으로는 얘도 캐릭터 스펙트럼 넓히려고 안 짜던걸로 디자인했어요.
노화하지 않지만 늙은척합니다.(수염웃겨)
6. 배롱나무 나와!
식물 기반이기 때문에 식물의 이미지와 더불어 저의 취향(여캐 실눈도 보고싶어) 를 더해보았습니다. 2번째 사진이 이미지 (상징) 디자인. 무늬가 선명하기에 인간 앞에서는 머리카락 결을 다 섞는다는 설정이고요...
이쯤되면 제가 좋아하는 색 계열이 좀 드러나네요.
5. 얘도 우드 컬러입니다. 크리스마스 색감이죠. 제가 우드 컬러를 완전 좋아합니다. 포인트 아이템으로 열매같은 구슬 목걸이를 가지고 있습니다. 제 취향인듯. 외관적 특징은 머리카락 방향이나 앞머리 비율.
초>중 순으로 각자 다른 시리커를 뛰었습니다. 웃을 때 쾌활해집니다.
다카
어두운 피부에 짙은 눈썹, 검은 머리입니다. 아마 그때 뭔 작품을 통해 이런 캐릭터를 시도해보고 싶다는 생각이 들어서 캐릭터 짤 일 생기자마자 막 짰었던 것 같아요. 유니크함을 위해 앞머리 스타일은 갈퀴 스타일이고요, 표창무늬로 볼에 낙서를 해둿습니다. 미묘하게 무표정입니다.
4. 로청은 커뮤 세계관을 표현하려고 현대의 물건(로봇 청소기)에서 비롯된 동양풍 이종족(또깨비)로 짰으나 가장 인간스러운 디자인을 만들어야 했죠.
때문에 현대와 동양을 표현하는 복식(현대화한 전통복식), 인외적 특징으로는 ( 티가 덜 나는) 식물적인 요소, 흰 동공을 추가했어요.
3. 느카는 올종족 커뮤임을 강조하기 위해 인간의 모습이 없어도 된다는 것을 보기 쉽게 표현하기 위해 동물 모습으로 디자인한 캐릭터예요. 3번째 짤이 첫 아이디어 짤.
검은 와이셔츠를 입은 야근하는 직장인 고양이 컨셉이죠. 눈동자 색은 저의 실수를 무마하기 위해 능력에 따라 달라집니다.