//=time() ?>
Free版はパラメータが2つまでしかできない!
でも実は基本的に2つまでにしたほうがいいんです
変形の情報は掛け算式で増える仕組みなので原則【一つのオブジェクトに一つのパラメータ】で作ると「ここ動かしたらあそこが動くやん!」ってコトがなくなります
眉毛で最初にやりがちですね
#Live2D
たになつみちゃんが見ている
Picrewの「あの子がこっちを見ている」でつくったよ! https://t.co/5Jtfjhmz8j… #Picrew #あの子がこっちを見ている