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グレイさんのイラストまとめ


レトロゲーやらミステリやらが好きなおっさんです。 MMDで闇鍋プラグインを使った1頂点1剛体化で遊んでます。 最近はたまに遊戯王MDも。youtube.com/channel/UCTS_v…
nicovideo.jp/mylist/44734978

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ここまで来た

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つまりこういう状況では

両足を踏ん張るより

アホみたいに見えても片足を上げるほうが遠くまで手を伸ばせるという……

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足のY軸の回転限界
普通の人だと
内側に80度
外側に70度くらい?

実写のターンモーションを見ていると内股で爪先を合わせた状態で右足左足がほぼ直線になってたりしていて

修行するとそこまで回るのだろうか

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ちなみにスカートの親子の計算順がおかしいモデルで
物理を切って同じ移動をさせるとこうなる

(スカートだけ1フレ遅れて動くのでズレる)

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MMDのジョイントは
「剛体のサイズが小さいと強制力が弱まる」
という謎仕様があり、標準重力設定では剛体サイズが0.2を下回るあたりからジョイントが溶け始めるのだが

NNDのジョイントは溶けない(剛体サイズ0.05のスカートでの比較)

むしろMMDがBulletの演算結果に独自のカスタムを加えている様子

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動画のスクショ以外の静画は普段作らないから
トレス作業してると意外と静止画を投稿する機会がない

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3.0でも特に問題ないですねぇ

影に影響するエフェクトが入ってるなら
割り当てを見直したほうがいいかもしれないですね

シャドウマップタブで帽子の割り当てが外れてるとか
帽子だけ透過用のfxが当たってるとか

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ゲームと等速だと早送りにしか見えなくて
何をしているのか分からないレベル

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本日の成果:白レン(メルブラ)のしゃがみモーション

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突撃指示っぽいモーション

他にも
・タンヤオで上がるとき
・ジャンケンでパーを出すとき
・孔明が罠を発動させるとき
などに

モデル:千条アリアさん (C)ARIA Project

場所:https://t.co/yxrMlzEMD8

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