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ということでこのファッキン低レベルな脇の造形を修正していくぞい。 作業し難いからとりあえずIスタンスからTスタンスに変えた。
人体モデリング進捗。 とりあえず現状の造形で一旦PMX化してみた。 肌を筋肉単位で分割して色を分けるのは、スキニングの際に意外と便利かもしれない。 現状だと首回りは案外悪くないが、脇の造形が中途半端なので上腕の動作確認ができない。 Q.背骨辺りに沢山あるボーンは何? A.肋骨(12対)。
人体錬成モデリング進捗。 腹直筋を中心に少し造形して胸郭とオブジェクトを結合した。 次に着手するのは大殿筋とかそのあたりだろうか。
人体錬成モデリング進捗。 とりあえず上半身の肌パーツを連結し終わった。2枚目は1枚目を肌色にした場合。 明日は腹部に着手しようかしら。
星3確定ガチャの結果。
造形したがほとんど描画されない部分
現状のガイガー
本日のモデリング進捗(息抜き)のガオガイゴー(牙王凱号)の下書き。 腹部が難所かもしれない。
ガオファイガーの胴体のモデリングが難しい。 どこかでオリジナル解釈で妥協しないとどうにもならんな…
ついでにドリルガオー2の下書き。ドリル周りは1の流用の状態。