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#3DCOAT
ボクセルスカルプトからのペイントとColorとNormalMapベイクを試してみたいと思ってます。ボクセルの感触は石鹸みたい。
これは完成させるっていうよりゆっくり息抜きに進めていく感じですね。
JapanCanvasSIMでXmasハントが始まりました。
私のところからは、なんとなくBENTO対応の手袋をハント品に、マッシュルームカットのスノーホワイトを39L$で販売しています。ハント品は地図でご確認ください!
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セーター作ってみました。BlenderスカルプトからCOATのスカルプトで調整、そのままリトポとUV設定、サブペでテクスチャ書き出し、COATでまとめてほんのりLightBake、Blenderに戻してCycleBakeです。HDRIはCOATとBlenderを共通にしています。
雪玉ぶらさげた手袋作ってみました。
サブペでテクスチャーベースを塗って、COATへ。影やらNormalやらはCOATのLightBakeツールです。
たまごさん@tamago3boildeggのハロウィン特設会場でGiftにする予定の旧作2点をハロウィンカラーにしたものと新作1点のハロウィンカラーヘアです。いろいろ準備でき次第~~