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だってちょっと前までこんなんだったんですよ?
きっとなんとかなる
まだ全然だし全然似てないし全然かわいくないんだが それでもこうやってざっくり髪を置くとかなり安心する
あ、いけますわ。 目の下の線、耳、口の下の影、全部解決! 特に口の下は、法線編集してないのにいけてるのが嬉しい。
モデリングで一番大事なのは頂点移動だと思ってる。 右クリで視点動かして左クリで頂点動かす。これだけ。だから究極的な話マウスだけでいい。 簡単に作っていくこと、その時にバランスを大事にすること。 バランスメタクソなのに詰めてっても仕方がない。ロクなことにならない。
もちろんタダモデルに文句つけてもしゃあない。 でも一応、自分としてはこういう物を作ろうとしている。 上をリトポして下にベイクした「ちゃんと米粒の立ってる酢飯モデル」 これを作ろうとしてるんです。 一見よさげなタダモデルに駆逐されるわけにはいかんのだ
ようやく凄みが出てきたか、という所。 (これは仮なのでもう1段階くらい良くなる予定)
地味にいいなと思ったのがベヘリットのキーホルダー。 こんなん絶対いーだろする。 むしろしなきゃおかしい。
いやこうだな
絶影のSTLファイルに色を塗る、という依頼が突然舞い込んでくる。 よくわからないけど結局受けてしまう。