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カフェ ラ・テ(カフェ オ・レ)さんのイラストまとめ


SRPG Studioで制作していた拙作『オルウェイル王国記』は更新停止及び製作中止とさせていただきます。
主な活動先:pixiv.net/member.php?id=
質問箱:
peing.net/ja/0jy4dqlp099

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『攻撃範囲に壁を考慮するスクリプト』
テスト版としてUPいたします。

以前のアンケート結果を踏まえ、斜めNG版とOK版の2種類が入っています。
ちょっと導入がメンドクサイので導入時は同梱された『導入の説明』を見ながら進めて頂ければと思います。

Pass『srpg』
https://t.co/mpl1eISCRX

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『攻撃範囲に壁を考慮するスクリプト』
武器の射程8マスで動かしててもそんなに落ちなくなってきたので、多分射程が5マス以下の武器しかないのなら安定して動作するんじゃないかな(願望)

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攻撃範囲に壁を考慮したとき、以下の場面をどっちに考えるか。
次のツイートにアンケートを設けますので、そこで答えを教えていただけると助かります。

『壁越しの攻撃ができない場合、この位置関係において自軍(アーチャー)は敵軍(シーフ)に攻撃できるかどうか』

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攻撃範囲に壁を考慮してみた。
まだバグまみれですが。

←考慮前 、 考慮後→

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回想のページ分け、とりあえずこんな感じになりました。
作っている内に汎用性皆無のおま環仕様になってしまったので、このスクリプトは公開できそうにありません。
(欲している方がいるかは分かりませんが……。)

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というわけで、回想情報のランクを参照してページ分けする方式にしてみました。
まだページ切り替えの処理に難がありますが、そこをちゃんとすれば次回更新時には『通常』『白堕ち』『黒堕ち』のイベント別に回想をページ分けできそうです。

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『パラメータゲージ+』は結構な反応を頂き、多くの方々に使って頂けて嬉しい限りです。
ゲージの画像を変更して使用する方も多いと思いますので、『設定』内で使用するゲージ幅に関する数字がどこに対応しているかを簡単に図にしました。
画像を変更して使用する際の目安にして頂ければ。

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堕ち度確認画面、現状の方法ではログを振り返ると前のキャラの堕ち度が正常に表示されない事が確認されているので、いっそのこと表示形式をガラッと変えてこんな感じに表示できるようにしたい。

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こちらは少女&幼竜の修正版です。
こちらも以前の走り方が気になる場合お使い下さい。

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ソルジャー女の武器無しキャラチップ、-a-b-c差分まで修正終わりました。
以前の牙突の構えみたいな走り方が気になる方はこちらをお使い下さい。

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