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『攻撃範囲に壁を考慮するスクリプト』
テスト版としてUPいたします。
以前のアンケート結果を踏まえ、斜めNG版とOK版の2種類が入っています。
ちょっと導入がメンドクサイので導入時は同梱された『導入の説明』を見ながら進めて頂ければと思います。
Pass『srpg』
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『攻撃範囲に壁を考慮するスクリプト』
武器の射程8マスで動かしててもそんなに落ちなくなってきたので、多分射程が5マス以下の武器しかないのなら安定して動作するんじゃないかな(願望)
堕ち度確認画面、現状の方法ではログを振り返ると前のキャラの堕ち度が正常に表示されない事が確認されているので、いっそのこと表示形式をガラッと変えてこんな感じに表示できるようにしたい。
ソルジャー女の武器無しキャラチップ、-a-b-c差分まで修正終わりました。
以前の牙突の構えみたいな走り方が気になる方はこちらをお使い下さい。
やっぱりなんか牙突みたいな走り方が気に入らないので、だいぶ前に公開したソルジャー女(武器無し)のキャラチップを修正中。
なんとか見れるようにはなったので、-a-b-c差分も作らなくては。
←修正前 修正後→
フェンサー(ランサー)、男女共にキャラチップまで作り終えたので以前の居合マーシナリと一緒に公開しようと思ったのですが、英語版SRPG Studioのリリースも目前なので利用規約に英語を追加しといたほうがいいみたいですね。
まさかこんな所でも英語に悩まされることになろうとは……。
悪堕ちスキーで私をフォローして下さっている方々、その手の発言を全くしていなくて申し訳ない。
本編のネタが枯渇するため余り詳しくではないのですが、一番最近作ったキャラを公開致します。
名前はニルヴィ、オルウェイル王国騎士団第三隊副隊長です。
1枚目:堕ち前
2枚目:黒堕ち
キャラチップはこんな感じ。
武器を消したら女の子が牙突の構えをしてるみたいになってしまったけど妥協しました。
こんなのでも作るのが凄い大変で、改めてクオリティの高い素材を作って公開してくれる方々の偉大さを思い知りました。
#SRPG_Studio