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DRAGON BALL Z: LEGENDS (PS1) EM PT-BR
Sabiam dessa? Há alguns anos tivemos uma ótima fã tradução deste clássico do PlayStation 1, e quem jogou antigamente sabe como era complicado até mesmo salvar num jogo que estava totalmente em japonês. 😅
@karunanet @SonGokUI7161 Sim. Acho que uma boa alternativa seria fazê-lo usar o bastão pra treinar Pan e Oob, pra não ter que dar socos na cara das crianças, podendo usar o objeto pra atacá-los com menos potência e mais de longe.
@karunanet @SonGokUI7161 Pior que eu acharia legal também ver o Goku utilizando-o em umas coreografias de combate maneiras, mas ao mesmo tempo sinto que o bastão já se tornou obsoleto nas lutas de DB, não tendo muito sentido usá-lo de novo.
@ebisuujr @kamisamaexp Interessante notar que, quando o Toyotaro realmente colore, seja para as capas da revista V-Jump ou para as capas dos volumes do mangá, ele sempre pinta os detalhes nos braços do Piccolo de amarelo, igual às cores originais do Toriyama.
Mas a faixa é sempre azul, como no anime.
Aquele famoso frame do Goku Super Saiyajin 3, do filme 12 de Dragon Ball Z (O Renascimento da Fusão).
Aqui, podemos ver o genga e até o celuloide usado na animação, e como esse desenho de Keisuke Masunaga, corrigido por Tadayoshi Yamamuro, é lindo demais!
@daikosaiyajin O anime de Kenshin era complicado, mas Yu Yu eu sinto que ainda funciona bem.
Pra morrer em paz, preciso do meu remake do DBzinho, haha!
Já aqui, temos o começo do Super, depois os mais importantes até o final do anime; o End of Z e o GT.
Os amigos reunidos!
DBzinho; começo do Z; saga Cell e saga Boo.
#DragonBall
Normalmente, a gente costuma comparar algo antigo com algo novo, mas aqui está uma comparação entre dois antigos.
Nakatsuru (1991) x Yamamuro (1995)
Eu gosto mais do estilo de 91, e vocês?
#DragonBall #Goku