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キセノンランプってどうなってるか分かんない。
リアリティは置いといて形状はまねして大きめに。
バンパーから少し出ていた方がシルエットはカッコいいだろう。
ランプの形とか細部を見るとセンスというか造詣というか経験値が出ますね。
あと少しで終わり!
#Fusion360
やり直して思ったけど、テキストに書いてない工程があるパターンな気がする。
そもボディの変換に失敗するからこのままだと完成できない。
また長考しながらやります。
エッジをスッキリ出来たと思ったけど、ゼブラ解析は残酷ですね。はっきり分かるわ。
ピンクが生々しくて可愛くない・・・。ギィギみたいでちょっと・・・。
これインホイールモーター想定だからタンクもいらないし、風を取り込む意味もないですね。驚くほど2輪の形状が参考にならない。
#Fusion360
ようやくそれらしい形状に
レンダリングで金属光沢があるとエッジがはっきり見えて大丈夫そうに見える。
多分もう少し上に膨らませてもいいですよね。
上から見ると完全に亀
後ろに向かって少し絞りたいけどフェンダーは回避と。
ここがメインディッシュな印象
#Fusion360
円形のシルエットが崩れていくと、なんだか蛇足な気がしますね。
フェンダーとタンクストレージが空間を奪い合ってフェンダーを消したみたいですね。
バランスを取って両方残したいな。
#Fusion360
始めより出来るようになったな~と思ったんですけど
握りのスイッチ部分エラー直りません。
面の分割の仕方が悪いって分かる分成長している。
また明日
#Fusion360
カービィのウィリーに寄せてみました。
街乗りっポイ感じだなと思ったらウィリースク―ターってやつがいるらしい。
左右対称なカーブがうまくいってない。エッジを増やすのか縮めるのか・・・。
#Fusion360