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#Blender 学習 太陽のBlender-1
島の途中ですが、UV展開を学習しようとしたら、見ていた2.8のチュートリアルだとダウンロードしている2.9と少し画面が違ってて、同じ機能を探すのに手間取るので、
Yonaoshi3Dさんの #TeruTeruBoy のチュートリアルを進めることにします。分かりやすくて面白い。
#Unity #unity1week 学習9
時間が迫っているので、今回はUnity側で改めて簡単なマテリアルを当てただけ。シロちゃんの顔が暗いので、ライトの方を色々と動かしてしまったのですが、色がどぎつくなってしまった💦今思えば、Emissionというやつで調整すればよかったのかな🤔
#Unity #unity1week 学習8
折角なので、Blenderで練習中のローポリ島を背景にしようと思い、真ん中の山の部分を少し平らにしました。
問題は、UV展開やベイクなどの仕方がわからない。。
Export設定
https://t.co/YXXiY1NDpr
Unity学習2-4 あと9日
解像度は今無視して。。> < WebGLビルド自体は、辛うじて見えるサイコロもローカルでは問題なく動作したけど、Netlifyにドロップしたら真っ赤な警告が。。
どうやらbrと出るBrotliという圧縮フォーマットが対応してないということらしい。
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Unity学習 2-1 あと12日
1を進める前に、1人ハッカソン用の学習2を先に。YouTubeでBoardGameのチュートリアルを見つけたので、そのコードをお借りしてのシロとチャの対戦ゲームに挑戦。Waypointsの位置を調整すれば、各箇所でキャラがいい感じに配置されるよね、きっと?
背景に時間かけすぎてる。。
「iPad Proはすげえ。買うしかない」というツイートをみてしまったので、やはりiPad Proにしよう。早くAdobe AeroとLiDERやってみたいな〜
Ae学習2-5
人生のうちに一度は、ドロップシャドウや透明や描画モードをやたらと掛けたがる時期を通るかと思うのですが(?)、このイラレのイラストもその多感な時期の頃のものだったようで、同じような見た目でAeに持ってくるまでの、透明処理が尋常ではなく。。
9年前の今頃は、子ども警察にはまっていたらしい。唯一大人?だった勝地涼は今、ネメシスで、中村蒼と一緒に、タカとゆうじのどっちかで出てる。あぶない刑事のパロディみたいになってて面白い🤣苗字は、どっちかが千曲で、どっちかが四万十。なぜ川!🤣
櫻井くんの過去も色々ありそうで今後も楽しみ。
コードはもちろんそのままコピペですが、ハンズオンできた^0^
https://t.co/xMavoKVvtG
スペースキーと矢印キーで遊べます。ゲームの腕はなかなか上がらないけど。
JavaScriptで動く3DブラウザゲームをPlayCanvasで簡単に作る
https://t.co/kgCpzuUpA4
#PlayCanvas #JavaScript #入門
AE&Prは最初の講義動画視聴中で、アニメーションはまだ先です。
線形代数はベクトルは比較的順調だったけど線形変換でいきなり難しい。地図とかも道は辿れるけど、方角で俯瞰で見れないのと同じかな。常に右は東で、X軸が伸びる方で、幽体離脱は上から見下ろすものだもの。。
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