//=time() ?>
Florenceで、恋人たちの心がすれ違っていく様子を「時計の針を進める」という操作で表現したのは目から鱗だったな。この操作を応用して、星の誕生から生命の誕生、進化、文明の発展、衰退、消滅までを描いたゲームとかあったら面白いかもしれない。
Florenceはテキストを一切使用せずに、シンプルなタッチ操作のインタラクトのみで物語った秀作です。これをゲームと言えるかは怪しいけど、ゲーム的ストーリーテリングの可能性において重要な作品だと思いますね。