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だいぶブラッシュアップできてきた。2Dイラストによくある、髪のハイライトに色を加える処理も入れてみたんだけど、髪の色が暗くないとあまり目立たないなぁ。やるならブレンド方法を見直す必要ありそう。
試してみてて面白かったのが、NormalMapの解像度は高いほど良いと思ってた(左)けど、32pxまで縮小すると境界線のジャギが出にくかった。(※線の精度は低い)
縮小した分NormalMapの色差が小さくなっただけなんだろうけど、超精密に高解像度で塗れば頂点法線じゃなくても行けるのだろうか。