//=time() ?>
Donc pour mes 'if statement', pour X=dirX et Y=DirY si Y>X l'ennemi se déplace sur l'axe des X.. si Y<0 quand Abs(y) est supérieur à X pareillement.. si x<0 quand y>abs(x) pareillement.. Et si X et Y<0 alors quand Y<X il ne se deplace que sur l'axe des X aussi.. quand à l'axe Y..
@aaaputain Ils semblent ravis
Beaucoup de variétés dans tes créations ! C'est jolie comme tout
@BouclierDelta @KatzenBiss @Lezhengai C'est pas le Corona ça
Tu as besoin de voir un médecin
Ou une équipe entière plutôt