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やり込み要素としては、夜の絵本があり、敵対した相手の情報が見れる。
ムード最高にすると脱衣差分も見れる(ボスにはインサート差分があるものも多い)
ムードを上げるには基本的に甘い言葉をかけるのだが、アイテムや金銭を貢ぐ場合もある(相手によっては金に興味無いとムード下がるけど)
状態異状の回復がエッセンスだったり、回復アイテムがティーだったり
食べ物を食べたらしばらく食べられなかったりする。薬も副作用があるため連続服用不可(よって直接的な回復はほぼ最後の手段)
また、EP(HPに相当。0にすると絶頂)を削りきったとしても、耐えられることもしばしば……必然的に一回の戦闘に時間がかかりがち
ムードを最大まで上げるには甘い言葉を一度以上成功させる必要があるが、アイテムや金、アクセサリを請求される。
その際、一品もののレアアイテムが選択される事も……
SHRIFTで好きなシーン
流れが好きなので、ここ単品で切り取っても意味はないのかもしれないが・・・
クッション君はアドバイスしてくれるというから聞いたのにこの返答は酷いと思った