//=time() ?>
予告していた新しい仔を作成中。過程ペタリ。
この2枚だけで、耳の後付け,腕輪作成の2つが可能なことが分かるハズ。でも、ボーン残すやり方だから、知識のある人はこれやらない方が良いのですよね......
今作ってるFA、資料でここは決まってなかったから編んでしまったけれど、違うかもしれない。趣味で編んでしまった......どうしましょう...... それにしても美人さん
@oinarifox こんばんはー! 追記です。
試作してみたのですが、耳一体型よりも耳も尻尾と同じく別枠出力→別ソフトで合成の方が楽かもしれません。画像は一体型ですが、ちょっと形が厳しい感じ......
VRoidStudio触った人ならば、手間が掛かることが分かってもらえるであろうポイント。
1、裏地と表生地が違う場所。
2、ふかふかの尻尾。
3、エプロンの重ね着
Blender履修者には、鼻で笑われます(見ないでぇ https://t.co/rGdmT6Y3GT