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コレサワシゲユキ/でこうさぎさんのイラストまとめ


参加作品:アニメwiki様参照 bit.ly/2SauS3g
アニメ&マンガのデジタル作画環境構築。
普段は3Dプリントとか適当なことPOST。
※アマゾンアソシエイト
amazon.jp/hz/wishlist/ls…
d-noise.co.jp

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いつもきめ細やかなサポートありがとうございます!何度絶望の淵から助けていただいたことか。より一層のご活躍を期待しております😀

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ガンダムはレーダー索敵範囲の狭い有視界戦闘想定だし眼鏡のツルは耳のとこの5個空いてる穴にでも挿しとけばいいとしてドムはどうやってメガネかけるのか謎。もしかしたら散弾ではなあ的サブカメラがあるかも知れない😃

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作業工程
1イラストレーターで灯夢が作画。
2LightWave3Dでパスを読み込み3Dで版下用のモデル作成(30分)
3Photonスライサーに配置(30分)
4Photonで3つの版を同時に出力(10時間くらい)
5地獄の摺り作業(数日)

5の時間を完全に見誤ったので今日やっと終わったと言うOr22

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キメラはラフが灯夢、そこから以降モデリングは坂井ユウスケ氏です。

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シュタイフは僕は大雑把なやりとりと工程管理、デザイン&モデリングは弊社デザイナーの坂井ユウスケです。
設定の段階では色は決定してなかったので本編とは色が違うのも面白いですね(^^

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残念ウサギ回のダイへドアは弊社デザイナの坂井ユウスケ作です。

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DZ-Xのデザインは自分が描いたものを坂井ユウスケ氏がモデリングしています。DZ-Xはグラハムのホバーモードと同じリフターで浮遊することで脚が無くなっています。  

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アンゼリカさんが使ってたカード。小高みちる作。
  

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カシエルさんのトレーラー。坂井ユウスケデザイン。#リライデッド

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グラハムもはや車じゃない挙動に。
ファインダーが横に開いて短時間ならホバリングできるのです。
僕がラフ、デザイン&モデリングは坂井ユウスケ氏作。
 

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