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キャスト・制作陣がとても豪華ですが、まさかの湖川友謙さんの名前が!と一部社内メンバーでザワついたので、弊社のCG監督にラクガキしてもらった「ワニくん@湖川パース」※線画と自動着彩 #DML_P
https://t.co/NyhN8MJEYa
『Fate/stay night』の15周年を記念する「TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡-」に弊社も関わらせていただきました。
Fateの舞台となる冬木市の巨大ジオラマプロジェクションマッピングと壁面投影の大型映像制作を担当いたしました。
是非皆さん御覧ください!
https://t.co/QIQpxoTwPv
いろいろとインポートしてくれましたw
でもchromeのブックマークバーに入れてなかったbingが何故か最後に入ってますね。。。
FaceBuilderのBlender2.8対応版のテスト
失敗しなければ10分かからないかも。
2方向くらいの写真があればモブキャラの顔程度は量産できそう。
#facebuilder #b3d #Blender3d #DML_TA
渋谷界隈でお仕事終了だったので、久しぶりに改良湯さんへ。リニューアル後は初めて。めちゃめちゃ綺麗になってるじゃないですかー!軟水に炭酸泉に適温適湿のサウナにキリッと冷えた水風呂。この界隈ではトップランカーな銭湯でした!いい湯あざます!#DML_P #銭湯
TensorFlow、TensorRTと統合で8倍速だと!?
https://t.co/KCApwqI7IZ
TensorFlowで画風変換してみました!色々遊べますね。
※リファレンスとなる演技の撮影風景です。
DMLでは色々な技術で遊ぶTAを募集しております。
https://t.co/xlHkQsk1wH
#DML_TA #テクニカルアーティスト