//=time() ?>
じゃあ実際、どう手を付ければ良いの?ってところですが
タイムラインが扱え、キーを置けることを前提に考えますが
とりあえず始点、中間、終点(始点と同じポーズだよ)を適当に作ります~
えへ、えへへ、えへへへへへへへえへへへへふへへへふへはああああああああああああああああヤバもう既にかっこいいかわいい早く動かしたいはやく朝ごはんも昼ご飯も晩御飯も食べるの忘れてたえはへへへへへへへ
一日かけて既存部分を大改修
全体の線修正と髪型の精査と稼動整理、フリルを作り直し
動かし難くなるのを恐れて低クオリティ化していた股関節から下を作り直し稼動改修(結果、パーツ数が1.5倍に膨れ上がる)
影無しでもだいぶ立体を感じるようになったのは良いことだ
短時間トライのへなSDのルナリアさんです
かなーり昔にニトロプラスさんからでたすけべなゲームです
ルナリアさんと退廃的ながらもどこか優しい恋をしましょう 残念ですがペルラさんとのロマンスはありません。あきらメロン