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格闘ゲーム制作再始動! 完成させる事が大事なので、以前より解像度を低くして時間短縮を狙う! これくらいの大きさのドットは表現と制限のバランスが良く描いてて楽しい~。
スカートを別レイヤーにして、裏技で着脱可能という案の試作。 ものすっごく面倒くさい! どうしよ。
刹那のニュートラルモーション。 独特すぎて技とか動作考えるの大変そう…