//=time() ?>
VR向けモデルにおけるスケール感の話。僕のメカモデルはディテール周りを1/100ぐらいで想定してるので遠目からはまあ見れるという感じ。ただ寄ると違和感すごいというか、本物を感じさせるようなディテール欲しくなる
メカをモデリングするときに考慮してること。全体の流れを意識したりシルエットが直線的にならないようにしてる。主翼とか補助翼は戦闘機を参考にして厚みを調整したりとか
ぼくがよくやってるメカパーツの盛り方。直線的(ポン置きしない)ではなく角度を付けてまとめる 基部は背中や腰周りにまとめてあちこちに生やさない …というのを意識している
Masscat / VGW(ますきゃっと・可変後退翼ユニット装備/ブロック2) 可変後退翼ユニットを新型に換装し、高速対レーダーミサイルと攻撃支援用UAVを追加装備した戦術戦闘/電子偵察仕様。