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だんけ☆ゆいさんのイラストまとめ


Blender/VRChat/DCS World BOOTH danke-yui.booth.pm icon:@nanakusa_sun 依頼等はDMへ
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手堅くまとめました

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折りたたみ式前進翼をカナードに変更

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等身大メカなのでVRで使うととっても楽しい。ディテール周りは寄ることを想定して各部作ってある

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VR向けモデルにおけるスケール感の話。僕のメカモデルはディテール周りを1/100ぐらいで想定してるので遠目からはまあ見れるという感じ。ただ寄ると違和感すごいというか、本物を感じさせるようなディテール欲しくなる

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ぼくのも武器周りをテコ入れしたさある

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初期稿と別物になったな感

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メカをモデリングするときに考慮してること。全体の流れを意識したりシルエットが直線的にならないようにしてる。主翼とか補助翼は戦闘機を参考にして厚みを調整したりとか

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ぼくがよくやってるメカパーツの盛り方。直線的(ポン置きしない)ではなく角度を付けてまとめる 基部は背中や腰周りにまとめてあちこちに生やさない …というのを意識している

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Masscat / VGW(ますきゃっと・可変後退翼ユニット装備/ブロック2) 可変後退翼ユニットを新型に換装し、高速対レーダーミサイルと攻撃支援用UAVを追加装備した戦術戦闘/電子偵察仕様。

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メカにデカール入れるときは「このパーツはどういう役割をするのか」的なことを考えながら貼ってる もちろんデザイン的な映えを優先することもあるけど

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