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Hamu@同人ゲーム制作さんのイラストまとめ


電脳遊戯というサークルで同人ゲーム作ってます 

ボドゲ🎲とHR/HM☠️とPCゲーム🖥️と競馬🏇が好き
hamu-denou.github.io/denou_suusin.g…

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ベイク完了ー。今まで手で書き込んでたけどこりゃ便利だわ。服の素材とネクタイのデザイン追加したら、魔法使いのローブ追加予定ー。#Blender

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ローファー作成(&足首も)
若干眼のモデリングを変更。
UV展開は行ったので、週末にテクスチャかなー。

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服装ほぼ完成~。何か表情がずっと同じなので凄い不気味。明日からテクスチャ作成~

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2024-07-02

Rim Lightを変えてみました。
RimLight Power強化Ver
標準Ver
RimLight 色変え(紫)Ver

Rim Lightは3D境界の光沢の反射具合っぽい感じ?
シーンに合わせて光源の補助的に使うのかもしれませんね。

ライブ会場→ビビッドな色合いで
野外→彩鮮やかな穏やかな色彩(ラルクの歌詞みたい…)

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冬休み最後の日なので一日中、Unityちゃんシェーダの勉強をするぞい!

下は自前の3dモデル
マテリアルは全てStandardにテクスチャ1枚のみ
ここからどうなっていくのか!?

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顔のテクスチャ半分終わり。明日Blenderの方でもうちょっとお化粧を整える。
この不健康な感じが割とお気に入り。

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二年前に作った3Dと今回作った3D。
前回は二か月くらいかかっていたが、今回は二週間でほぼモデリング完了。
我ながら技術の向上を感じるなあ。

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眼をやると言いながら、何故か髪の毛テクスチャを先にやる。ちょっとリアル方向にテクスチャを作りました。他のキャラと浮いちゃうかな……。#Blender

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GW中に形になるかな? 二年越しのリベンジだ!

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