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【擬獣化注意】堀川くん。一応神格持ちだが信仰力が足らず人っぽい姿は取れない(とかいう勝手に生えた設定)大きいわんわんの隣によくいる。脇差は浮いてる。短刀では無いのでお口で咥えない。
一応、堀川くんぽいグラデマップも作った(即興)
グラデを多用すると彩度変更に巻き込まれやすいのと最初にある程度明度ごとの振り分けしておかないと色が同色になるのがポイント
【擬獣化注意】テンション上がったんで一応全身も描いた。獣よりは人寄り・神寄りで元ネタに正しい感じで。顔の一部が硬質化(梅の木化)してても良かったけど上手くデザイン化できなかった。
雀ヶ森支部長。天使で天然キャラだけど策士な顔芸系中二病バトルジャンキー。クールごとに性格が180度回転した結果属性過多で意味がわからないうえ、最終的に改竄された記憶共々全て飲み込んで内包してしまった感がある。レン様は宗教。
怒り差分。冷静にいようと常に己を律してるから滅多に怒らないけど、沸点自体は兼さんより低いし一度火がつくとなかなか鎮火しないイメージ。あと、自他共顧みなくなりそうだから絶対怒らせちゃダメなやつ。
堀川くん。瞳の色について、青強めな方がキラキラしてカワイイと思うのだが、明るめ・緑寄りの浅葱設定のほうがバランス取りやすい気がする。それに堀川くんで青と黒を強めにするのは「あの設定」時くらいでいいかなーって…